您现在的位置是:炫光新象 > 娱乐
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-27 17:00:54【娱乐】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(724)
上一篇: 饭后不能立刻做的几件事
下一篇: 三国望神州十二周周本试炼五通关攻略
站长推荐
友情链接
- 《灾厄之石》PC版下载 Steam正版分流下载
- 苏东谈U23国足决赛打法:大脚加身体、二点加定位
- 牛弹琴:美国又开干加拿大,中国无奈躺枪
- 英超切尔西欲破6年魔咒 数据示无惧阿森纳
- 麦当劳改名金拱门 盘点那些年的麦当劳的经典美食
- 灵源万应茶:中华老字号
- 描写山势险峻的优美段落
- 双椒鸡捞面地道四川美食 还有36种蒸菜食谱等你拿
- 现代家居装修效果图大全 现代家居装饰特点
- China exploiting birthright citizenship to gain leverage in US, Schweizer warns
- 《塞尔达传说:旷野之息》快速刷齿轮攻略
- 播音主持专业经典的论文
- 重复使用运载火箭长征十二号甲发射入轨
- 英雄联盟手游s15赛季什么时候结束 英雄联盟手游s16赛季段位继承表一览
- “薪火相传·校园公益行”走进川影 知名校友杨迪重返母校传递光影梦想
- 我在神界刷装备冰疫之王宝石搭配推荐
- 王者荣耀灵宝名侦探套装获取方法 王者荣耀灵宝名侦探套装详细攻略
- Lệch chuẩn vì 'sống ảo'
- 申京22+15+5火箭送快船3连败 杜兰特16分小卡24+9致命失误
- 向僵尸开炮2024最新礼包码有什么 免费有效礼包码大全







